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2022 新年新希望

今天是放完年假後的第一個開工日,在上班的路上想到我沒有下新年目標,所以想要現在定一下。 1. Hana 引擎完成 1.0.0 版 (第一個數字是架構更改或舊存檔無法使用才更改,第二個數字是更新功能,第三個數字是 bug 修正) 2. 希望今年可以在steam上出兩款以上的AVG遊戲,一個是朋友的一個是我的。 3. Hana 引擎要出 Hana lite 是用在手機(不包括 IPhone)跟 PC(不包括Mac)跟web的AVG引擎。 4. 要出 Hana web 讓玩家可以直接在網頁玩 AVG 遊戲。P.S.這個排在 Hana lite 之後,甚至可能放棄。 5. 我想要做跨全平台的 jrpg 遊戲引擎,目前只有想到要做實時光影繪圖而已,其他部份還完全沒有任何想法。為了完成這個我應該會先嘗試作一個商店經營遊戲吧,用來學地圖繪製自動巡路還有鏡頭跟隨。 6. 多寫文章吧,最近回想起 看門狗2 跟接觸地平線期待黎明的劇情,感覺有許多現在流行但有危險或不公平的事情應該是要講出來的。像元宇宙炒房地產,facebook 在炒的元宇宙等一些莫名其妙的事情。(說實在的為甚麼要在一個沒有地理空間限制,甚至可以快速移動的虛擬世界搶地盤?智障嗎? 還有祖克柏你知道這世界上有一個叫做 VR chat 的東西嗎==) 最後我想要許一個新年願望: 去年 2021 年我嘗試閱讀 clean code 嘗試 IT 邦的鐵人大賽,都失敗了XDD 但是在年尾的時候,重新把 Hana 引擎撿回來做,起初只是無聊用一下而已,但意外好玩越作越開心,甚至連讀遊戲設計的書會讀到忘記時間XDD 所以 2022 年我的新年新"願望"是希望可以到遊戲公司(非博奕)工作學習各種技術。